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ゲームと音楽について雑記

【VALORANT】メタ考察 オーメン軸(2020年7月15日〜8月2日)

 

前期

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※この記事は、2020年1月15日時点のライアットゲームズのサービス規約*1とLegal Jibber Jabber*2に同意した上で執筆されています。Riot Gamesはこのプロジェクトを推奨または後援しません。

  

また、記事中にて使用されているVALORANTのマップ画像は、原著作者である GANYMEDE 株式会社 JUPITER 様の許諾を得て、複製、公衆送信、改変、切除、転載を行なったものです。

 

 

 

 

オーメン

 

この頃になると、誰もが爆破FPSの基礎を覚え始め、特にマップコントロールが流行します。

 

マップコントロールとは

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概要

 

マップコントロールが流行するに連れて、セットアップスモーク以外の効果的な攻め方がコミュニティ全体に浸透していきます。

そしてコントローラー枠は、セットアップ以外では効力を発揮できないブリムストーンよりも、汎用性により優れているオーメンが好んで使われるようになりました。

 

さらにエージェントの研究が進み、特に日本ではジェットアメリカではフェニックス、ヨーロッパではブリーチが人気を博します。

 

 

この時期のエージェントピック率

ヨーロッパ大会『WePlay! Invitational』7月15〜19日

f:id:amboxambo:20200817112249p:plain*3

 

アメリカ大会『PAX Arena Invitational』7月21〜25日

f:id:amboxambo:20200817112340p:plain*4

 

日本大会『RAGE Japan Tournament』8月1〜2日

f:id:amboxambo:20200817112537p:plain(((https://www.vlr.gg/event/agents/45/rage-japan-tournament))

 

 

特徴 

 

オーメンのアビリティで特筆すべきなのは、壁を貫通する不可避フラッシュのパラノイアの存在です。

 

従来のFPSの多くでは、フラッシュなどの目くらまし系ユーティリティは避けることができましたが、パラノイアは絶対に回避できないとして非常に強力でした。

 

フラッシュが来ることを読んで、初めから目線を壁に向けてフラッシュを回避したCSGOでの例(これをアンチフラッシュという)

ESL One Cologne 2020 - FaZe Clan vs. Vitality [Dust2]

12ラウンド目 shox

f:id:amboxambo:20200827190830p:plain

 

 

この強力なパラノイアの興隆により、攻守共に積極的な勝負ができるようになりました。

  

RAGE Japan Tournament - Absolute JUPITER vs. SCARZ [Haven]

13ラウンド目

 

WePlay! Invitational - G2 vs. Fish123 [Bind]

11ラウンド目

 

WePlay! Invitational - Ninjas in Pyjamas vs. Fish123 [Ascent]

32ラウンド目

 

PAX Arena Invitational - Sentinels vs. Cloud 9 [Ascent]

11ラウンド目

 

 

しかし、パラノイアには1回しか使えないという欠点があるため、そこでブリーチのアフターショックフラッシュポイントフォルトラインがサポートの補完・代替として用いられていました。

 

RAGE Japan Tournament - Absolute JUPITER vs. SCARZ [Split]

13ラウンド目

 

PAX Arena Invitational - Sentinels vs. Cloud 9 [Ascent]

6ラウンド目

 

WePlay! Invitational - G2 vs. Fish123 [Ascent]

19ラウンド目

 

 

また、オーメンシュラウドステップを使うことでエントリーとしての役割を担うこともでき、同じコントローラー枠のブリムストーンよりも積極的なプレイができる=汎用的であるとして高い評価を得ました。

 

WePlay! Invitational - Ninjas in Pyjamas vs. Fish123 [Haven]

19ラウンド目

 

21ラウンド目

 

 

一方でデュエリストとして大きく評価を上げたのはジェットです。

テイルウインドアップドラフトなどを使って空中戦が多く繰り広げられるようになりました。

 

RAGE Japan Tournament - Absolute JUPITER vs. SCARZ [Haven]

9ラウンド目

 

PAX Arena Invitational - Sentinels vs. Cloud 9 [Ascent]

17ラウンド目

  

 

特にジェットのエントリー方法は画期的でした。

サイト内にクラウドバーストを炊き、そこにテイルウインドで急侵入することで、トラップワイヤーを切りつつ強襲を仕掛けることができました。

 

PAX Arena Invitational - Sentinels vs. Cloud 9 [Ascent]

15ラウンド目

 

21ラウンド目

 

PAX Arena Invitational - Cloud 9 vs. Homeless [Ascent]

3ラウンド目

 

GALLERIA GLOBAL CHALLENGE 2020 - Absolute JUPITER vs. Sengoku Gaming [Bind]

4ラウンド目

 

 

防衛側によるマップコントロール

 

以上のような攻撃の手法の変化に対応するため、守り方も更なる発展を遂げました。

 

前期では敵のスカイスモークに対してアビリティをぶつけるだけで対応できていましたが、今期では敵の攻めの前兆を予期することができず、敵の攻めの前に対策を済ませる必要がありました。

つまり防衛側によるマップコントロールが最も簡単で効果的な手法として好まれました。 

 

 

バインド・アセント

 

初動勝負とスロウオーブ、エリアの保持とバリアオーブは相性が非常に良いため、セージは最前線に赴いて積極的にマップコントロールを強いられる機会が増えました。

 

 

バインドはAシャワー・B窓の争奪が肝になり、攻撃側がこれらのエリアを確保する作戦を持っていない場合、為すすべなく敗北することがほとんどでした。

 

WePlay! Invitational - G2 vs. Fish123 [Bind]

8ラウンド目

 

PAX Arena Invitational - Gen.G vs. Immortals [Bind]

3ラウンド目

 

12ラウンド目

 

 

アセントはA・Bメインの争奪が頻繁に起こるようになります。

特にB側はセージやソーヴァのアビリティを使うことで容易に取れることが判明しました。

 

PAX Arena Invitational - Cloud 9 vs. Immortals [Ascent]

15ラウンド目

 

18ラウンド目

 

PAX Arena Invitational - Cloud 9 vs. Homeless [Ascent]

17ラウンド目

 

19ラウンド目

 

 

この戦術が効果的なため、ピストルラウンドですらセージはバリアオーブではなくスロウオーブを購入することがありました。

 

WePlay! Invitational - G2 vs. nmDM [Ascent]

13ラウンド目

 

PAX Arena Invitational - Sentinels vs. Cloud 9 [Ascent]

13ラウンド目

 

GALLERIA GLOBAL CHALLENGE 2020 - Reject vs. CYCLOPS athlete gaming [Ascent]

13ラウンド目

 

 

ヘイブン・スプリット

 

ヘイブン・スプリットでは、ブリムストーン期にはすでにF字路のマップコントロールの手法が確立されていたため、防衛側はその対策が急速に普及しました。

 

F字路のマップコントロールとは

【VALORANT】CSGOの競技シーン出身者に勝つためには -第6章- フェイク - TSM式

 

 

ヘイブンではAメインの攻防が起こります。

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Absolute Masters - Exceptis vs. Bonk [Haven]

4ラウンド目

 

17ラウンド目

 

Mandatory.GG Cup - G2 vs. BONK [Haven]

5ラウンド目

 

12ラウンド目

 

 

スプリットは攻防というより、いかにAの情報を得るかが鍵となりました。

なぜなら、マップ構造的に攻撃側がAランプまでを容易に確保することができるからです。

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この攻撃側のマップコントロールに対する最も簡単で効果的な対策として、Aサイファーとレイズが流行します。

 

トラップワイヤーと2つの目を持つサイファーは、エリアを取られた後の情報取りに打ってつけのエージェントです。

サイトで守る場合はヘヴンにスパイカメラを、ヘヴンで守る場合はサイトにスパイカメラを仕掛けることで、Aの侵入口を全て完璧に抑えることができます。

 

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RAGE Japan Tournament - Absolute JUPITER vs. BBIgnis [Split]

19ラウンド目

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RAGE Japan Tournament - Absolute JUPITER vs. SCARZ [Split]

6ラウンド目

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WePlay! Invitational - fish123 vs. Ninjas in Pyjamas [Split]

4ラウンド目

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レイズは攻撃側のAランプ取りに対して、ブームボットペイント弾で圧力をかけることができます。

 

PAX Arena Invitational - Sentinels vs. Gen.G [Split]

6ラウンド目

 

WePlay! Invitational - G2 vs. PartyParrots [Split]

11ラウンド目

 

 

まとめ

 

まとめると、この時期の主要な構成は以下の通りです。

 

軸:オーメン

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・2センチネル(サイファー、セージ)

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自由枠

・1〜2デュエリスト(レイズ、ジェット、フェニックス) 

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・0〜1イニシエーター(ソーヴァ、ブリーチ)

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・+1コントローラー

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