Ambo consists of Ambox

ゲームと音楽について雑記

CSGO-全般

【CS:GO】スキン紹介 第2報【完全版】

有象無象 メイン武器 Richard "Xizt" Landström Team Liquid Astralis デコレーション その他 展示品 第1報 amboxambo.hatenablog.com

【CS:GO】s1mple の Falling No-scope AWP は防げた説

導入 背景 問題のシーン ①について ②について まとめ

【CS:GO】リンク集

プロリーグ系 HLTV Rating 2.0の求め方 Liquipedia - HLTV Top 20 Players of the Year Liquipedia - CS:GO Major Championships Stats系 SCOPE.GG csgostats.gg csgo-stats.com SoStronk 趣味 真のCSファンにしか解けない! #CS:GOメジャー大会クイズ

CS:GOを分析するSCOPE.GGの紹介 -第3章- リプレイ分析機能

ダッシュボード マッチ振り返り・分析機能 SCOREBOARD GRANADES WEAPONS ECONOMY CLUTCHES FIRST DUELS REPLAY まとめ・今後の展望 これの続き amboxambo.hatenablog.com

CS:GOを分析するSCOPE.GGの紹介 -第2章- 戦術ボード

機能 お絵かき 操作方法 実際に使ってみた その他 移動時間を計測できる機能 音が聞こえる範囲を可視化 欲しい機能があれば おまけ クイズ これの続き amboxambo.hatenablog.com

CS:GOを分析するSCOPE.GGの紹介 -第1章- 投げ物の探索

投げ物を探索する機能 工程・手順 ①サイドバーから画面を変更 ②始点・終点を選択 ③探索の結果 オプション設定 終点から始点 様々な投げ物の紹介

CS:GOを分析するSCOPE.GGの紹介 -第0章- アカウント登録

アカウント登録 ①ログイン ②コードの入力 ③メール登録 ④待つ

【CSGO】Astralis Voice Comms を見るべき

見るべき理由 字幕が付いてる 学んだこと マップ名称 vertigo nuke train inferno IGL(gla1ve)が全部指示してるわけではない フラッシュのカバーをした際、炸裂と同時に「バン」と言う ピストルラウンドで、ケプラーが削れていない人が爆弾解除 たまに嘘を吐…

T有利マップ Dust2 でのCTの抗い方 -第9章- 理想の最終配置

これの続き amboxambo.hatenablog.com マップ理解 クイズ1 クイズ2 ①「初手ロングで戦う」と答えた貴方 ②「後からロングをリテイクすべき」と答えた貴方 ③「ロング以外が薄いはずなので、ロング以外を攻めるべき」と答えた貴方 最終2-1-2配置 最終配置 2-1-2…

T有利マップ Dust2 でのCTの抗い方 -第8章- 広場攻めの抗い方/Bリテイク

これの続き amboxambo.hatenablog.com B挟み対策 挟み回避 広場戦闘 複合 CTベース 逆挟み リテイク 本質 トンネル クローゼットが怖い

T有利マップ Dust2 でのCTの抗い方 -第7章- Bトンの抗い方

これの続き amboxambo.hatenablog.com 大前提 バツ印の場所 三角印の場所 ラッシュ警戒 クローゼット フェンス サイト内 カウンタースモーク ステージ 複合 まとめ 今後の課題 対策案

T有利マップ Dust2 でのCTの抗い方 -第6章- Aでの最終抗戦方法

これの続き amboxambo.hatenablog.com 最終抗戦方法 カウンタースモーク サイト ロング 失敗例 ぴょんぴょんするんじゃぁ^~ ブースト 敵のスモークを活用 ロング攻め ロング攻め(エコ) ショート攻め ロングからフラッシュ お手本

T有利マップ Dust2 でのCTの抗い方 -第5章- マップコントロール

これの続き amboxambo.hatenablog.com マップコントロール 本命を確定 終盤にプッシュ 武器差 ピストル SMG アンチエコ リテイク配置 ロングリテイク配置 ショートリテイク配置

CSGO 作戦メモ

Dust II セットプレイ Fnatic - A Long Rush Absolute - A Long Rush to A Absolute - A Long Rush (Without AWP) Evil Geniuses - A Long Rush Fake A Long Astralis - Junction Set Absolute - A Short Rush Ignis - A Split Fast G2 - A Fake B Fnatic - …

T有利マップ Dust2 でのCTの抗い方 -第4章- ショートの抗い方

これの続き amboxambo.hatenablog.com センターAWP ショートブースト ショートが取れた場合 ショートリピーク 様々なブースト まとめ

T有利マップ Dust 2 でのCTの抗い方 -第3章- ロングの抗い方

これの続き amboxambo.hatenablog.com 初手ロングラッシュ対策 青箱リテイク ピット取り 小技・投げ物 初手にロングを固めた際のB攻め ラッシュではないロング攻め対策 ピットを取る理由 ピット以外 まとめ 課題

T有利マップ Dust 2 でのCTの抗い方 -第2章- アグレッシブAWP

これの続き amboxambo.hatenablog.com スモークを使わない敵 AWP ワンチャンのAWP アグレッシブAWP

T有利マップ Dust 2 でのCTの抗い方 -第1章- なぜT有利なのか

導入 対象 Dust 2 とは マップ 圧倒的T有利の理由 ロングラッシュしてくれ! と言わんばかりのマップ構造 Tが先にセンターを覗ける CTがAを固めた際のB攻め ショート攻め ↔︎ 広場攻めのローテーションが一瞬

FaZe Clan の変化から学ぶ、ロールの重要性

メンバーの違い GuardiaN・karrigan 期(2017年夏〜2019年) coldzera・broky 期(2019年秋〜) 戦術の違い 旧FaZe rain GuardiaN このロール分担で起こる問題 新生FaZe 基本的戦術 broky FaZe Clan の変化から学ぶ、ロールの重要性 サポーター AWPer まとめ…

【BLAST Pro Series 2019】Astralis は何故 Liquid に勝てたのか -第5章-【Inferno】

これの続き amboxambo.hatenablog.com 果たして Inferno はA3の時にAに行くマップなのか? そもそも、AってどこまでがA?? まとめ

【BLAST Pro Series 2019】Astralis は何故 Liquid に勝てたのか -第4章-【Inferno】

これの続き amboxambo.hatenablog.com Liquid が負けた理由 作戦の目的・目標が共有できていない AWPerの存在感が薄すぎる ①マップ兵器としてのAWP を上手に扱えるか ②武器としてのAWPを上手に扱えるか CTでバナナを取ろう まとめ

【BLAST Pro Series 2019】Astralis は何故 Liquid に勝てたのか -第3章-【Inferno】

これの続き amboxambo.hatenablog.com カウンターテロリスト バナナ取り AにAWPがある場合 AにAWPがない場合 エコ・調整バイラウンド セットプレイ対策 Astralis が行う戦術 まとめ TR CT

【BLAST Pro Series 2019】Astralis は何故 Liquid に勝てたのか -第2章-【Inferno】

これの続き amboxambo.hatenablog.com テロリスト フェイク 経緯 バナナ取り → AL取り フルセット テロリスト まとめ

【BLAST Pro Series 2019】Astralis は何故 Liquid に勝てたのか -第1章-【Inferno】

はじめに 導入 チーム解説 今大会の Inferno における役割 Astralis Liquid チームスタイル Astralis とは Liquid とは

【CSGO】自分のスキン紹介【誰得!??¿¿?¿?】

猫アンボです。 タミフルに溺れています。 いつも思ってるんですが、自分の使ってるスキン紹介って誰得なんですか? ターゲット層がよく分からないので、自分も自慢したいと思います。

【CS:GO】武器紹介 - Valorant との違いに着目

まえがき 前提 まとめ ピストル SMG ライフル 軽くマネーシステム 武器紹介 前提知識 ピストル SMG ライフル 重火器 その他 Gear おまけ① - 私のロードアウト おまけ② - PGL Major Antwerp 2022 ピストルラウンド セカンドラウンド エコラウンド フルバイラ…

【CS:GO 反省会】Aim Botzの方法を変えたら、劇的にエイムが良くなった話【2019-12】

反省会。

【CS:GO 反省会】カバー/釣り【2019-11】

先日、日本人の友達とPubを回していて、恥ずべき立ち回りをしてしまったので、備忘録としてここに記しておきます。 日々勉強

【Vertigo 第4回】アプデに伴う、新戦術の提案【T編】

はじめに 基本的戦術 Mid Bセット A坂 発展的戦術・戦略 CT配置 マップコントロール A坂を取る理由 Mid to A CT to B まとめ CT対策 New Vertigo の結論

【Vertigo 第3回】アプデに伴う、新戦術の提案【CT編】

はじめに ミッド捨て配置 まとめ A前目配置 A坂 足場通路 まとめ Aリテイク配置 リテイク前 リテイク時 まとめ 結論 展望