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ゲームと音楽について雑記

【VALORANT】CSGOの競技シーン出身者に勝つためには -第12章- フェイク・ルーズスタイルの組み立て

  • TSM式の組み立て
    • Absolute JUPITER の実践例
      • 第一段階 作戦で会話
      • 第二段階 敵を翻弄させる大きな作戦
      • 第三段階 作戦で会話

 

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【VALORANT】CSGOの競技シーン出身者に勝つためには -第11章- スタンダードの組み立て

  • スタンダードの組み立て
    • SunSister Rapid の実践例
      • 第一段階 情報取り 
      • 第二段階 得た情報の調理
    • 余談

 

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【VALORANT】CSGOの競技シーン出身者に勝つためには -第10章- 作戦の組み立て

  • 作戦の組み立て
    • 作戦で会話
    • Sentinels の実践例
      • 第一段階 作戦で会話
      • 第二段階 情報取り
      • 第三段階 得た情報の調理
      • まとめ

 

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【VALORANT】CSGOの競技シーン出身者に勝つためには -第9章- 生き残る技術

  • 3種類の守り方
    • ③リテイク配置
      • 積極的リテイク配置
      • 消極的リテイク配置
    • アグレッションの度合い
  • 防衛まとめ

 

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【VALORANT】CSGOの競技シーン出身者に勝つためには -第8章- 防衛側の情報取り

  • 防衛側の考え方
  • 3種類の守り方
    • ①スタンダード
    • ②マップコントロール配置
      • 積極的エリア確保
      • 消極的エリア確保
      • 複合
      • 初手マップコントロール

 

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