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ゲームと音楽について雑記

CS:GOを分析するSCOPE.GGの紹介 -第2章- 戦術ボード

 

これの続き

amboxambo.hatenablog.com

 

 

 

アンボと申します。

今回は TACTICAL BOARD を紹介します。

 

TACTICAL BOARD では、平面図上で戦術の確認などをすることができます。

 

 

機能

 

前回と同じように、まずはサイドバーから切り替えましょう。

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お絵かき

 

マップ上に様々なオブジェクトを配置したり、文字や記号を描画・入力することができます。

 

 

操作方法

 

右のサイドバーで機能を変更します。

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MAP:マップを変更

INSTRUMENTS(上):線や図の色を変更

INSTRUMENTS(下):機能の変更

左から

f:id:amboxambo:20200627014546j:plain 俯瞰視点の移動

f:id:amboxambo:20200627014604j:plain オブジェクトの移動

f:id:amboxambo:20200627014623j:plain 線の描画

f:id:amboxambo:20200627014638j:plain 時間の計測(後述)

f:id:amboxambo:20200627014701j:plain 図・テキストの入力

 

DRAGGABLE OBJECTS:ドラッグすることで、マップ上にオブジェクトを生成

AUDIO OBJECTS:音の可視化(後述)

 

CLEAR:マップに配置したオブジェクトやお絵描きを全消去・初期化

DOWNLOAD MAP:お絵描きした平画面を書き出し(※画面に写っている範囲だけ書き出される)

 

 

ショートカットも用意されています。

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実際に使ってみた

 

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正直、初見だと分かり辛いですが、見分けは容易なので慣れれば識別可能です。

 

これらのオブジェクトを使うことで、例えば以下のような盤面を分かりやすく共有することができます。

 

 

【Dust2】Aへ攻め入る方法

・2人でスモークを投げる

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・火炎瓶を持っている人はサイトを燃やし、フラッシュを持ってる人は空に向かって投げる サイトの敵は死ぬ

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【Inferno】とあるAセット

・スモークを投げる

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・フラッシュを投げる

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・アタッカーが突入している間にも、後続はアタッカーの邪魔にならない程度にフラッシュを投げ続ける

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このように、チームで作戦の共有や戦術の組み立て等を主目的として利用することが多いかと思いますが、このお絵かき機能を使って友人とCS談義するのも面白いと思います。

 

 

フレンドに「Mirageのミッド集中配置って何?」って聞かれた際の、私の回答例

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グチャグチャで草

余談ですが、サイト守り(静的プレイヤー)がミッドにフラッシュを投げれる位置で守っているのもポイントですね。

 

 

この機能を利用して作った画像を載せた、私の過去記事

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amboxambo.hatenablog.com

 

このように TACTICAL BOARD は、誰かに戦術的なプレイを伝えたい場合に用いるツールとして候補の筆頭になるでしょう。

 

 

その他

 

実は、まだ紹介し切れていない、上の戦術的な使い方とはまた違った機能も搭載されています。

 

 

移動時間を計測できる機能

 

INSTRUMENTS の時計マークを選択し、マップ上に線を引くことで、その経路の時間を計測することができます。

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【Overpass】AからBへのローテ時間をそれぞれ比較

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Tのローテは最速でも約15秒はかかるのに対し、CTはわずか5秒ですね。

 

 

Mirage】Bで爆弾を見せてから、Aで最速設置するまでの時間

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約15秒ですね。設置時間を加味すると、20秒あれば間に合います。

これらの時間感覚はクラッチする際には必ず必要なので、必ず覚えておきましょう。

 

 

 

音が聞こえる範囲を可視化

 

AUDIO OBJECTS は音の聞こえる範囲の可視化することができます。

 

左上から

f:id:amboxambo:20200628190732j:plain 足音

f:id:amboxambo:20200628190815j:plain スコープ音

f:id:amboxambo:20200628190828j:plain リロード音

f:id:amboxambo:20200628190843j:plain ※ sry これだけ何を表しているか分かりませんでした。ご存知の方はコメント等でご教示ください。

f:id:amboxambo:20200628190934j:plain 投げ物それぞれの音

 

これらのオブジェクトをマップ上にドラッグすることで、音の聞こえる範囲が表示されます。

 

 

例(全て足音で統一)

【NUKE】外の足音

f:id:amboxambo:20200628191408j:plain

外周で足音を立ててしまうと、Aサイトドア近くで守っているCTに聞かれるようです。

 

 

【Cache】CTがミッドを取っている場合

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CTがミッドを前目に取ってきた場合、A館・B館の足音を聞かれてしまうので、最終局面で足音を立てるタイミングに十分気を付けましょう。

 

 

逆の使い方

「そのオブジェクトの音が聞こえる範囲」を裏返せば、「可視化された円の中心から音を聞くことのできる範囲」も導き出すことができます。 

 

【Dust2】Aショートを取った場合

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この範囲のスコープ音を聞くことができます。

 

 

【Overpass】Aロング侵攻

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外壁に沿って走れば、トイレ内にいる敵に足音を聞かれないです。

 

 

これらの知識・情報は、指揮官を目指す人ならぜひ知っておきましょう。

知っているだけで指揮のレパートリーが増えること間違いなし。

 

足音が聞こえる範囲を知っておくと、クラッチする際にも役立ちます。

 

 

これらの機能を用いることで、今まで体感や漠然的にしか知らなかった経験則を、知識として学ぶことができます。

 

ぜひ使ってみてください。

 

 

欲しい機能があれば

 

経路の時間、足音の聞こえる範囲が実装されているなら、歩いた際の秒数も知りたいところです。

まだBETA版とのことなので、今後の機能追加に期待です。

 

フィードバックの受け付けをされているとのことなので、意見があれば運営へ問い合わせてみるのもいいでしょう。

scopegg
hey guys all the feedback is strongly appreciated, criticizm, suggestions, whatever you want. Everything of it, as well as questions, could be asked here, or via discord/twitter/our support bubble on the website.

have fun

筆者注釈:here = Reddit

どうやらこれらのサイトに送ればいいようです。

Reddit

Twitter

Discord

 

 

おまけ

 

このように、様々な機能を備えたTACTICAL BOARD は、仲間とCSについて語り合う際に利用するツールとして最適であるでしょう。

 

ソロプレイヤー? 知りません。以下のような遊びでもして暇つぶししましょう。

 

 

クイズ

 

最後に、筆者アンボが TACTICAL BOARD を使っていくつか名シーンを再現したので、どのシーンなのか当ててください。

 

正直、これがやりたいがために記事執筆した

周囲のフレンドは全然わかってくれなかった

友達募集中;;

 

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正解:https://youtu.be/tYuAzLMoL00?t=4435

 

 

② 

f:id:amboxambo:20200628200223j:plain

 

正解:https://youtu.be/EkJu4laFGTs?t=3924

 

 

f:id:amboxambo:20200628201118j:plain

 

正解:https://www.twitch.tv/videos/485325936?t=03h24m24s

 

 

f:id:amboxambo:20200628201333j:plain

 

正解:https://youtu.be/do4FUYUHmUM?t=4307

 

 

f:id:amboxambo:20200628204414j:plain

 

正解:https://youtu.be/5bpijP732es?t=105

 

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ヒント:アンボといえば

amboxambo.hatenablog.com

 

正解:https://youtu.be/XW4rqF7y0UI?t=2612

 

 

 

次 リプレイ分析機能

amboxambo.hatenablog.com